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Pac-Man - El icono más reconocido de la historia de los videojuegos

Al diseñador de Pacman, Toru Iwatani, se le ocurrió el diseño del personaje después de pedir una pizza para comer. Quitó un trozo de pizza y vio que la forma se parecía a una boca, inspirándose en una versión redondeada del carácter japonés para boca, kuchi.

Tema

Pacman es uno de los videojuegos más famosos de la historia, y fue el primero en tener un personaje mascota, que aparece en productos como camisetas, gorras y muñecos. El personaje ha aparecido en otros juegos, por ejemplo como personaje desbloqueable con su propio vehículo en la serie Ridge Racer, y como cameo en Super Smash Bros. y otros títulos de Nintendo. Es la franquicia de videojuegos más vendida del mundo y en 2009 se situó como la cuarta marca más valiosa de Norteamérica. También es el personaje más reconocible de la cultura pop, con un alcance mundial que se extiende a más de 160 países.

Pac-Man es uno de los videojuegos más famosos de la historia

Gráficos

En los 35 años transcurridos desde su lanzamiento, Pac-Man se ha convertido en uno de los iconos más reconocidos de la historia de los videojuegos. Su impacto cultural se extiende a la moda, la adivinación, la comida e incluso a una marca conmemorativa de sake. Inspiró una novela de Martin Amis y está omnipresente en camisetas, pósters, figuritas y calzoncillos. Fue el primer personaje icónico que saltó a la cultura de masas, desatando la primera manía por los videojuegos y cambiando la percepción que la gente tenía del juego como una actividad legítima.

La inspiración de Iwatani para el personaje fue una pizza a la que se le había quitado una porción y el símbolo japonés para comer (paku paku taberu). Quería que Pac-Man fuera brillante y mono para atraer a las jugadoras. También redondeó las extremidades de los fantasmas para darles un aspecto más simpático.

Sonido

Una esfera redonda amarilla llamada Pac-Man debe luchar contra un grupo de fantasmas de colores (Blinky, Pinky, Inky y Clyde) mientras come puntos repartidos por un laberinto. Estos fantasmas tienen la habilidad de poseer cuerpos humanos, pero sólo por un tiempo limitado antes de ser forzados a volver a su hogar en el Netherworld.

El sonido Pac-Man es un ruido corto, repetitivo y agudo, que es un efecto de sonido común utilizado en muchos videojuegos. También es popular en los memes de Internet. El sonido se reproduce en bucle y puede grabarse con un micrófono.

Controles

Pac-Man requiere que los jugadores desarrollen patrones lógicos de movimiento para evitar con seguridad a los monstruos y conseguir todos los puntos. Además, también implica calcular distancias y practicar el cálculo mental rápido, reforzando las habilidades de suma y resta. El juego también requiere que el jugador elabore estrategias en torno a los fantasmas, lo que exige un cierto nivel de pensamiento crítico.

A diferencia de la mayoría de los juegos arcade que utilizan un joystick, los controles de Pac-Man son precisos y no artificiosos. Usar un dedo para deslizar hacia arriba, abajo o izquierda es más eficaz que tener que recordar y visualizar un punto central.

Pacman y el juego: celebrando el 30 aniversario del icono de las recreativas de una forma moderna

Los estudios han demostrado que jugar al Pac-Man enseña a los niños a ser rápidos en la toma de decisiones y a tener altos niveles de concentración. Esto contrasta con la creencia de muchos adultos de que los videojuegos hacen a los niños más tontos y violentos.

Fantasmas

Los fantasmas son los principales antagonistas de Pac-Man. Son entidades ectoplasmáticas espectrales que aterrorizan, persiguen y atacan a los comecocos. Los cuatro fantasmas principales son Blinky, Pinky, Inky y Clyde. Tienen distintos patrones para atacar a Pac-Man, pero todos son peligrosos. Blinky es el perseguidor intrépido, Pinky piensa en el futuro y trata de emboscar a Pac-Man, Inky es impredecible y Clyde es lento pero peligroso.

Cuando se comen una Pelleja de Poder, los fantasmas cambian sus patrones de movimiento y se alejan de Pac-Man en su fase de miedo. Esto da a Pac-Man una breve oportunidad de vengarse de ellos. Luego volverán a su fase de persecución cuando los efectos de la Pelota de Poder desaparezcan. Los Power Pellets también pueden comerse para recuperar salud.

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